15分遅れ
取引(12/5 16:09) 3.720(HK$)
前日比 -0.030 (-0.80%)
| 始値 | 3.750 |
|---|---|
| 高値 | 3.760 |
| 安値 | 3.710 |
| 前日終値 | 3.750(12/4) |
| 取引単位 | 1,000株 |
|---|---|
| 概算最低投資金額(円) | 74,214 |
| 出来高 | 772,000 |
ニュース
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| 21.03.05 | 20年12月本決算は64%増益(速報) |
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| 20.06.15 | IGGが高い、5月の中国モバイルゲーム市場規模は前月比12%増 |
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| 20.03.05 | |
| 19.09.05 | 4日に85万株の自社株買い実施 |
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| 19.08.06 | |
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| 19.03.07 | |
| 19.03.06 | 6日に売買一時停止 |
| 18.10.24 | ゲーム関連株が後場に下落、北京市が不適切な学習アプリを取り締まり |
| 18.08.09 | |
| 18.03.12 | |
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| 17.08.16 | スマホアプリの中国トップパブリッシャーランキング(7月更新) |
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| 16.10.25 | IGGが急伸、自社株買い材料視で1年4カ月ぶり高値 |
| 16.09.07 | IGGが大幅反落、大株主の持ち株売り出しを嫌気 |
| 16.08.29 | |
| 16.07.13 | 12日に7万株の自社株買いを実施 |
| 16.07.12 | 11日に22万株の自社株買いを実施 |
| 16.07.11 | 8日に94万株の自社株買いを実施 |
| 16.07.08 | 7日に80万株の自社株買いを実施 |
| 16.07.07 | 6日に35万株の自社株買いを実施 |
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今年はゲーム20タイトル投入へ
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